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Emisión

Ocio y aficiones. Juego de cartas

  • Fecha de emisión: 11/06/2020
  • Procedimiento de Impresión: Offset, troquelado y remachado
  • Papel: Estucado, engomado, fosforescente
  • Tamaño del sello: 40,9 x 57,6 mm
  • Efectos en pliego: 1 sello + 3 viñetas
  • Valor postal de los sellos: 3,80 €
  • Tirada: 140.000

Juego de cartas

LOISIRS Cartes à jouer

L’ingéniosité, l’astuce, la stratégie et la chance sont quelques-unes des qualités avec lesquelles le jeu de cartes a su séduire les êtres humains, indépendamment de leur milieu social, de leur sexe, de leur âge ou de leur nationalité. L’ornementation, le symbolisme et l’iconographie utilisés sur les cartes à jouer attirent également l’attention.  Les cartes sont aussi le principal outil de la cartomagie et de la cartomancie, cette dernière utilisant en général un jeu de tarot.

On considère que la carte à jouer est d’origine chinoise. En effet, dès le XIIe siècle, la Chine utilisait le système d’impression et de typographie à base de composants mobiles sur papier de riz, système qui s'est ensuite étendu en Inde, en Perse et en Égypte.

Les cartes à jouer sont sans doute arrivées en Europe au XIVe siècle, et en particulier en Catalogne, par l’intermédiaire des échanges marchands sur la Route de la soie et des Croisades. À cette époque, elles présentaient une iconographie originaire des pays du bassin méditerranéen, plus concrètement du sultanat mamelouk, comprenant les quatre enseignes, très similaires à celles que nous connaissons actuellement. C’est dans un document de Barcelone datant de 1371, que l’on trouve une première référence à des cartes à jouer en Europe.

Elles se sont ensuite étendues dans toute l’Europe au XVe siècle. Leur aspect s’est peu à peu modifié selon les particularités de chaque nation, comme en France ou en Allemagne.

En Espagne, les cartes ont plus ou moins conservé leur aspect original et ont donné naissance à de nombreux types de jeux, ainsi qu’à un vocabulaire riche et original.

Cette émission est constituée d’un pli composé d’un timbre et de trois vignettes se présentant sous la forme d’un atout comprenant les quatre enseignes d’un jeu de cartes,  ornées des images iconiques de Heraclio Fournier : le valet d’épée, le cheval de coupes, le roi de bâtons et l’as de deniers.

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